[ [ < ] [ b / g / s / v ] [ Kurallar / Stats ] ]

/b/ - Rastgele

Name
Email
Subject
Comment
File
:
Password (For file deletion.)

Siteye tahta.ch ve tahta.se alan adlarindan ulasabilirsiniz, yani proxyler banlaniyor kullanamiyoruz diye koyu yanmis kurt gibi aglasip durmayin

File: 1590090958577.mp4 (12.29 MB, 1920x1080, 16:9, meme.mp4) ImgOps Google

bdf78 No.83003

ilk yaptığım 3d memeimi reyle toru.

6ca48 No.83004

güzel başlangıç. keep going

3e31f No.83006

File: 1590091532365.jpg (106.02 KB, 600x574, 300:287, isyan.jpg) ImgOps Google

>12MB
>0:30

bdf78 No.83007

File: 1590091706555.jpg (29.91 KB, 600x715, 120:143, 289.jpg) ImgOps Google

>>83006
full hd meme yaptım daha ne istiyousun

3e31f No.83008

>>83007
compress eylemeni istiyorum.

fc733 No.83009

File: 1590092226599.webm (703.89 KB, 854x480, 427:240, azer.webm) ImgOps Google

şunun 3d versiyonunu yap hocum

e1b35 No.83010

kusura bakma ben de açamadım. uyduruk vpn tahtadaki yazıları yüklüyor anca. 13 mb dolmaz iki gün.

bdf78 No.83016

>>83009
Anon ilhamın birazını burdan aldım zaten. Aslında aksiyonlu falan güzel bir animasyon yapmak istiyodum ama 1 gün uğraş sonucu çok az ilerleme kaydetmemden ötürü çok özenmeden bir sonuç çıkardım. 2. bir animasyon yaparmıyım bilmiyorum.
>>83010
sory anon şansına küs

e1b35 No.83019


69e2f No.83020

Ben bunu şimdi çalıp mavi bülbülde paylaşsam bana küfür eder misin? Ha bu arada eline sağlık anon ben beğendim.

c5a59 No.83022

>>83016
hangi programı kullandığını sorabilir miyim anon?

bdf78 No.83024

>>83020
çal gitsin anon canın sağolsun.
>>83022
blender
>>83019
https://streamable.com/zx04jn

9c988 No.83028

>>83009
neden hapiste kız var

d7a61 No.83067

File: 1590111469033.mp4 (25.24 MB, 1280x720, 16:9, 1.mp4) ImgOps Google

>>83024
bu seviyede bir şey yapabilmek için kaç yıl uğraşmak lazım???

afcd4 No.83069

Güzelmiş anon başarılarının devamını dilerim. Nasıl yaptın bunu? Hiçbir bilgisi olmayan anona anlatır mısın? Neler kullandın mesela?

bdf78 No.83083

>>83067
>>83069
ikinize ortak cevap vericem.

>bu seviyede bir şey yapabilmek için kaç yıl uğraşmak lazım?

anon anlama hızına bağlı. Mesela daha önce hiç 3d program kullandın mı? Veya ingilizce seviyen nasıl. Çünkü neredeyse bütün kaynaklar ingilizce internetteki. Mesela ben 1 buçuk aydır öğrenmeye çalışıyorum kendi çapımda ve bu kadar çıkarabildim. İnsan modeli çizmeyi bilmiyorum şuanda. Modelleri internet sitelerinden aldım. Ama onları da kendim çizmeye kalksaydım bi 2 gün daha sürerdi benim için bu aşamada.
>Nasıl yaptın bunu? Hiçbir bilgisi olmayan anona anlatır mısın? Neler kullandın mesela?
Anon blender kullandım ben bunuyaparken. Opensource bir program ve tamamiyle ücretsiz. İnsan modelleri dışndaki nesneleri kendim çizdim. Sahneyi 3d programdan hazırladıktan sonra geriye sadece kamera hareketlerini ve nesne hareketlerini hazırlamak kalıyor. Sonra programın tuşuna basıp render alıyorsun.

5a6f1 No.83109

File: 1590163971140.mp4 (1.67 MB, 500x700, 5:7, otizm.mp4) ImgOps Google

>>83067
insan modellerini makehuman ile yaptım anon eğer biliyorsan ilintideki animasyonu yapması da en fazla 6-7 saatini alır.
çok fazla beklemek istemediğim için düşük çözünürlükte render aldım low end bilgisayarda yaptım bunu. sistemin sadece render yaparken zorlanır (eğer milyonlarca polygon üstünde veya 4k texture üstünde çalışmıyorsan). tabi sistemin ne kadar düşükse render alırken o kadar çok beklersin.
>>83083
>Veya ingilizce seviyen nasıl. Çünkü neredeyse bütün kaynaklar ingilizce internetteki.
bu doğru değil anoncuğum. sadece yutuba blender dersleri yazsan bile yüzlerce video önüne dökülüyor. ben de o videolardan öğrendim. ve uygulayarak öğrenirsen hiç de zor değil. fakat karşına bir sorun çıkarsa veya yeni çıkan sürümleri öğrenmek istersen
orta seviye ingilizce gerekiyor.

d7791 No.83136

>>83109
bu modelde karakterler tahta gibi olup birbirlerinin içinden geçiyorlar. penisin göt deliğini ayırarak girmesi, her sokuşta götün adama çarpıp ezilmesi, adamın elinin kadının belinde olduğu yerde hafif ezilme… bunlar nasıl modellenir?

bdf78 No.83140

>>83109
Tahta da başka bir blenderibnesi bulmak sevindirdi. Make human'ı bilmiyorum anon açıklar mısın?
>ilintideki animasyonu yapması da en fazla 6-7 saatini
biliyorum anon o kadar süreciğini ben programı öğrenmekten bahsetmiştim.
>sadece yutuba blender dersleri yazsan bile yüzlerce video önüne dökülüyor. ben de o videolardan öğrendim.
bu konuda haklı olabilirsin anon ben inglizce videolardan ilerlemeyi tercih ettiğim için türkçe kaynaklara bakmadım hiç ama bir yerde sorun yaşayınca başvurabileceğin kaynaklar inglizce genel olarak. Mesela programda olmadık bir hatayla karşılaştığında bu hatayı ingilizce olarak aratıp çözüm bulman her zaman için daha kolay. Ayrıca ingilizce kaynaklarında daha kapsamlı olacağına eminim.

Her neyse sen ne zamandır öğreniyorsun. Bilgisayarının özellikleri ne? Ne tür videolar yapıyorsun biraz açıkla bakalım.

613b5 No.83163

File: 1590179613306.png (60.2 KB, 623x379, 623:379, modifier.png) ImgOps Google

>>83136
anon ne kadar uğraşırsan(zaman ayırırsan) o kadar detaylı ve güzel yaparsın.
>penisin göt deliğini ayırarak girmesi
bu çok zor değil, göt deliğine kemik(modeli hareket ettirmek için gereken parça) eklersin ve animasyonu yaparsın.
>her sokuşta götün adama çarpıp ezilmesi
götü ezmek kolay ama çarptıktan sonra dalgalanma efekti vermek normal model için zor olur. bunun için modifier eklemek gerekebilir.
>adamın elinin kadının belinde olduğu yerde hafif ezilme
eğer parmakların da etki ettiği detaylı bir efekt istiyorsan yine modifier kullanmak gerekir. basit bir içe göçme olsun diyorsan kemik(bone) ile halledilebilir.

>>83140
>Make human'ı bilmiyorum anon açıklar mısın?
çok basit anon. oyunlarda aşırı detaylı karakter oluşturma ekranı gibi modeli otomatik yapıyor sen sadece ölçülerini seçiyorsun.

613b5 No.83168

File: 1590181547829.mp4 (15.46 MB, 640x360, 16:9, suribumbum.mp4) ImgOps Google

>>83140
>sen ne zamandır öğreniyorsun
öncelikle blenderın sadece modelleme programı olmadığını bilmek lazım anoncuğum.
blenderı şu kadar süre öğrendim diyemem ama 1 yıl önce ilgimi çekti ve bazı özelliklerini(modelleme, texture boyama, animasyon) öğrenip kullanabilir hale gelmiştim. geri kalan öğrenme süreci de paramparça anon.
>Bilgisayarının özellikleri ne?
ram: 2,00GB Tek-Kanal DDR2 @ 265MHz
kek :D diğer parçalar da aynı seviyede ve eski. buradan anla ne kadar boktan aletle çalıştığımı.
>Ne tür videolar yapıyorsun biraz açıkla bakalım.
aklıma ne gelirse onu yapıyorum anon. en son video editleme özelliklerini kullanarak ilintideki videoyu yaptım.

bdf78 No.83184

>>83168
keek 2 gb ramle bilgisayarı nasıl açıyorsun anon :DD Bende 12 gb ram gtx 950m ekran kartı var ve yükseltmeyi düşünüyorum. Sen nasıl kanser olmuyorsun programı kullanırken? Render alman kaç saat sürüyor?

e1b35 No.83191

çizimleri sen mi yapıyorsun yoksa hazır masa şablonu monitör şablonu vs. mi kullanıyorsun.

https://twitter.com/ihsancanitez/status/1263546805431795715

şu boktan şeye bak 1.4m kere izlenmiş

613b5 No.83247

File: 1590227602985.png (2.9 MB, 700x1000, 7:10, otizm2.png) ImgOps Google

>>83191
>hazır masa şablonu monitör şablonu vs. mi kullanıyorsun.
sorduğun anon değilim ama cevap vereyim. masa, monitör, duvar gibi 5 dk'da yapabileceğin basit objeleri hazır kullanmak pek mantıklı olmaz anon. çünkü yüksek ihtimalle internetten indirdiğin modeller istemediğin kadar ayrıntılı olacaktır ve bilgisayarını boşu boşuna zorlar. gördüğüm kadarıyla op, karakter modellerini ve obje modellerinin texturlarını internetten çekmiş.
anonum ayrıca o boktan şey için apayrı programlar kullanılıyor(adobe ch vs.). modelleme programlarıyla, blenderla alakası yok.

>>83184
>Sen nasıl kanser olmuyorsun programı kullanırken?
programı kullanırken hiç sorun yaşamıyorum anoncuğum. sadece render alması uzun sürüyor. 1080p video izlerken tıkanan bilgisayarım bu programda su gibi akıyor.
>Render alman kaç saat sürüyor?
>>83109
bu vidyoyu(60 kare) 2-3 saat arasında renderladım

bdf78 No.83248

>>83191
Anon karakterler harici her şeyi kendim çizdim. Aslında arkaya bir tanede yatak çizmiştim ama kamera açılarından görünmemiş kek. Üstteki anonun dediği gibi textureları başka yerlerden buldum. Şuan için onları nasıl kendim yapabilirim bilmiyorum.

>>83247
Anon hazır burdayken sorayım bu UV project işi ve texturelar çok kafamı karıştırıyor. Ben kendi texturelarımı nasıl üretebilirim. İnternette hep parayla satıyorlar kaliteli şeyleri. Ben elimdeki fotoğrafı Normal mape Roughess ve texture'a nasıl dönüştüreblirim?

613b5 No.83251

File: 1590231722805-0.png (339.63 KB, 1024x1024, 1:1, tex.png) ImgOps Google

File: 1590231722805-1.png (4.19 MB, 2048x2048, 1:1, young_lightskinned_female_….png) ImgOps Google

>>83248
>Ben kendi texturelarımı nasıl üretebilirim
anon bu çok kapsamlı bir soru. mesela gerçekçi bir duvar kaplaması istiyorsan
gerçek duvarın fotoğrafını doğru ışıklandırma ile çekersin normal map diffuse maplerini vs. de bilgisayardan yapıp kullanırsın. insan kaplamak istiyorsan kendin texture painting ile boyayabilirsin veya yine gerçek görüntüler üstünde biraz oynayıp kullanırsın…
neyi anlamadığını da anlamadım ama şunu söyleyeyim anonum. kimse 3d model için 2d texture üstünde çalışmaz çoğunlukla direkt 3d model boyanır. 2d texture üstünde uv mapping yapılır.
http://blendertr.com/viewtopic.php?f=10&t=4222
https://www.youtube.com/watch?v=EekRXW8hrZc
https://blender.stackexchange.com/questions/101831/what-programs-make-a-roughness-map
http://www.reynantemartinez.com/how-to-generate-texture-maps-from-a-single-image.html

613b5 No.83253




[Return][Go to top] [Catalog] [Post a Reply]
[ [ < ] [ b / g / s / v ] [ Kurallar / Stats ] ]